Производительность 23 видеокарт в игре Left 4 Dead
Зомби, очень много зомби, в одного стреляешь, другой уже сзади тебя кушает. Игра Left 4 Dead создана на базе движка Half Life 2 и даже на слабых графических адаптерах показывает достаточно комфортный FPS. Разумеется, в таком случае, качество картинки оставляет желать лучшего. Пришло время узнать, какие из видеокарт современности способны обеспечить приемлемый уровень FPS в качественных режимах.
Ресурс Guru3D.com собрал 23 видеокарты из разных ценовых диапазонов. Стенд, на котором проходило тестирование, оборудован материнской платой на базе логики Intel X58, процессором Core i7-965 Extreme Edition и тремя гигабайтами оперативной памяти. Настройки графики в игре отображены на скриншоте.
Утомлять читателя множеством графиков не будем, покажем лишь в основных разрешениях.
При разрешении 1280x1024 на грани порога комфортной игры находится видеокарта GeForce 8600 GT 256 Мб, в то время как GeForce 7800 GTX 512 Мб уже не обеспечивает должной скорости для качественного отстрела зомби. Все остальные участники тестирования чувствуют себя очень уверенно.
Более высокое разрешение 1920x1200 выявляет новых претендентов на вылет – это Radeon HD 4670 512 Мб и Radeon HD 3870 512 Мб, хотя GeForce 9600 GT 512 Мб также расположилась на грани.
Взрослое разрешение 2560x1600 молчаливо сообщает, что все решения вплоть до Radeon HD 4850 512 Мб и GeForce 8800 GTS 512 Мб не способны в реальном времени обработать огромный поток информации и выдать в случаи массовой атаки зомби достаточное количество кадров в секунду.
По материалам сайта: 3dnews, автор статьи Александр Шеметов.
При наполнении сайта использована информация из открытых источников. Администрация сайта не несет ответственности за недостоверную и заведомо ложную информацию размещенную на страницах сайта. Если Вы считаете, что какой-либо из материалов нарушает Ваши права, свяжитесь с Администрацией. При использовании информации опубликованной на нашем сайте, ссылка обязательна.